
根据外国媒体的技术弧线,7月2日,EA报告说,它在经典系列的《战地战场》系列的未来押注,充满信心地预测,下一项新作品《战地战场6》将超过所有以前的头衔,并确立了这项工作的1亿个球员的野心。参加该项目的几位EA开发人员在接受ARS Technica采访时说,1亿球员的目标是“理想化的”,这远远超出了所有以前的作品的真正表现。例如,战场2042吸引了大约2200万球员。也有报道称,最高战场1球员可能只有3000万。但是,该系列主要是付费游戏,而《战地风云6》预计将包括免费模式。为了实现这一目标,EA正在与多项研究合作,为不同的团队责任开发不同的模块,并创造出更多基于的游戏体验吸引更多球员。谣言说,战场6包括免费的《战地6》,这是一个球员的完整情节,由社区驱动的模式和多个付费线内容。据熟悉这个问题的人们称,工作开发预算已扩大到超过4亿美元(主题:当前汇率约为2867亿元),分类为21世纪最昂贵的娱乐项目,与好莱坞票房的成功相同,例如“蒙多尔·侏罗纪(Mundo Currassic):丢失的雷神灵”。 EA先前确认战场6将于2026年3月正式推出。